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Behaviour Interactive
Montreal, Quebec, CanadaConcepteur·trice UX sénior·e – Technologies centrales
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About this role
Le rôle
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Dans ce rôle, vous devrez :
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Dans ce rôle, vous devrez :
- Définir et mettre en œuvre la stratégie UX sur les plateformes joueurs et les outils internes (LiveOps, CMS, gestion des comptes);
- Concevoir des parcours utilisateurs complexes et stratégiques, en garantissant efficacité opérationnelle, fluidité et scalabilité;
- Développer des modèles d'interaction robustes alliant performance métier et simplicité d'utilisation;
- Piloter les projets UX de bout en bout, de la phase de découverte à la livraison, en produisant flows, wireframes et prototypes haute fidélité;
- Mener la recherche utilisateur, les tests d'utilisabilité et les données pour identifier les opportunités d'amélioration;
- Collaborer avec les équipes Produit, Développement, LiveOps et les parties prenantes clés afin de garantir une expérience utilisateur cohérente et qualitative.
- Plus de 9 ans d’expérience en design UX;
- Portfolio solide démontrant des systèmes complexes, des outils internes ou des expériences UX de plateforme;
- Une expérience avec des produits opérés en continu (live), des outils SaaS ou des plateformes liées au jeu est un atout majeur;
- Capacité avérée à collaborer avec des parties prenantes variées, de manière créative, autonome et adaptable;
- Personne fiable et flexible, capable de contribuer rapidement et efficacement sur des projets avec de réelles contraintes;
- Excellente maîtrise de Figma ; une expérience avec les outils Adobe est un plus.
